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本周,微软在 E3 2019 上发布的最重大公告之一是 Project Scarlett(现称为 Xbox Series X),这是该公司的下一代 Xbox 平台。在发布会上,微软高层谈到了这款游戏机的预期,据说它的性能是 Xbox One X 的四倍。它将支持高达 8K 的图形和高达 120fps 的帧速率。它配备了强大的定制 AMD 处理器和固态硬盘。它似乎比目前的顶级 Xbox 硬件有了实质性的飞跃,但我们仍有疑问。
主要的是,Project Scarlett 是单个游戏机还是微软整体下一代游戏机战略的名称? 著名的微软内部人士 Brad Sams 报道称,Project Scarlett 是微软下一代游戏机计划的名称,涵盖高端系统和将以较低价格推出的低规格游戏机。
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据萨姆斯称,这款高端系统据称代号为 Anaconda,是微软在 2019 年 E3 发布会上谈论的系统。据称代号为 Lockhart 的低配型号并未被提及。
The Verge 的 Tom Warren 还报道了 Anaconda 和 Lockhart Xbox 游戏机是 Project Scarlett 下一代游戏机整体计划的一部分。消息人士称 Lockhart 是 Anaconda 的 Xbox One X 的 Xbox One S。
微软表示,Anaconda Xbox 型号将具有“无与伦比的动力和速度,开创游戏性能的新水平和游戏的未来”。
微软尚未正式承认下一代 Xbox Scarlett 型号规格较低。微软在 E3 上将重点放在大型、结实的主机上,而第二款型号则留到以后发布,这是有道理的。
无论如何,Xbox Scarlett 平台(无论是一台还是两台游戏机)都将支持四代 Xbox 游戏,包括原版 Xbox、Xbox 360、Xbox One 和 Scarlett。Xbox 主管 Phil Spencer 表示,微软希望“尊重”您在旧游戏机上购买的游戏,以便您的游戏可以在包括 Scarlett 在内的新硬件上运行。
这类似于音乐、电影和电视平台上的授权方式,其中内容不绑定到一台设备,而是在您升级时随您转移到新硬件上。
Xbox Scarlett 将于 2020 年假期推出,另外一条重大新闻是,微软的《Halo Infinite》将成为首发游戏。
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